Guides Shards of Order
Chaque mécanique expliquée — guides jour J, runs démo, règles redraw, régions et restauration des Laws.
Bienvenue dans le hub central des guides pour Shards of Order, le card RPG dark fantasy de Fardust et Awaken Realms qui sort aujourd’hui, le 28 juillet 2026 à 18 h CET sur Steam PC. Une démo gratuite reste live sur Steam (app démo 3672010, fiche principale 3432480), et cette section regroupe chaque tutoriel approfondi du wiki pour accéder directement au sujet dont vous avez besoin sans parcourir des pages sans rapport.
Shards of Order n’est pas un roguelite. La progression persiste, il n’y a pas de wipe permadeath, et les runs ne sont pas générées procéduralement. Vous explorez trois régions uniques sur une carte revisitable, gérez un deck de groupe partagé entre Soldier, Scholar et Exile, et remodelez les règles du monde via la restauration des Laws pendant que les dieux s’ingèrent dans l’ombre. Les reworks au lancement — math piles Fracture, redraw timer 4 et file de combat — sont résumés sur Jour de lancement et Changements démo.
Nouveau sur le jeu
Si vous installez aujourd’hui ou essayez d’abord la démo, commencez par Comment jouer pour la vue d’ensemble des systèmes, puis Premiers pas pour les chemins d’installation et le flux de la première heure. Confirmez votre PC sur Configuration système avant le téléchargement. Associez l’onboarding au guide Contrôles — clavier, souris et support manette complet Steam — avant votre premier combat.
Le Walkthrough démo couvre le donjon complet d’environ quarante-cinq minutes du premier nœud à la rencontre finale, incluant quand se reposer, quel équipement prioriser et comment éviter les knockouts inutiles. Pour une vue spatiale des nœuds et routes de revisite, voir le guide Carte démo.
Combat et théorie du deck
Le combat est le cœur de Shards of Order et il fonctionne différemment de la plupart des jeux de cartes. Pas de tours ni de pool de mana — seulement un time counter partagé où chaque carte coûte du temps et avance les countdowns ennemis. Le guide Système de combat explique les règles de pioche (y compris la pioche gratuite après trois cartes jouées), les coûts de déplacement et une sous-section démo versus lancement pour les changements redraw et file.
Le lancement ajoute un guide Redraw et file dédié couvrant le redraw timer 4, la réduction liée au temps, l’effet redraw du déplacement et le séquencement file de combat avant la fin des animations. Associez-le à Laws and Fracture pour les piles Fracture — 6 dégâts par héros par pile au redraw, max 3.
Une fois le timing maîtrisé, passez à Deckbuilding pour la construction du deck partagé, l’injection d’équipement et les stratégies d’éclaircissement. Le guide Builds applique ces principes à des compositions concrètes, tandis que le guide Items et cartes catalogue le gear démo, les pools de cartes et quel équipement ajoute quelles cartes à votre pile partagée. Utilisez le Deck Calculator pour simuler les comptages avant de committer in-game.
Boss, Laws, régions et systèmes endgame
La démo propose neuf rencontres sur douze types d’ennemis, dont deux boss et un miniboss. Le Guide boss détaille les patterns de chaque combat, les séquences de cartes recommandées et les tactiques de récupération après knockout. Le lancement complet ajoute des boss régionaux artisanales à travers Régions et monde — trois zones uniques avec portes de restauration des Laws et revisite de carte au-delà du donjon unique démo.
Pour le cadre narratif plus large — comment la restauration des Laws remodèle les règles et comment la malice divine traverse les rencontres — lisez Laws and Fracture, qui documente la math Fracture au lancement et l’encombrement du deck par les revives.
Reviews et contexte meta
Hésitez à acheter le jour J ? Le guide Review résume les forces, les limites de la tranche démo et comment le jeu complet diffère des titres card roguelite auxquels les joueurs le comparent souvent. Croisez les classements personnages sur la Tier List et la Tier List personnages, et parcourez le hub Personnages pour les plongées individuelles par héros.
Sections wiki associées
Au-delà des guides, la vue d’ensemble Wiki lie résumés lore et termes glossaire, tandis que Mises à jour suit le timing de lancement et les notes de patch. Jour de lancement est la checklist du jour J ; Date de sortie regroupe specs et trailers. Les guides couvrent le contenu démo plus les systèmes au lancement live au 28 juillet.
Ordre de lecture recommandé
- Comment jouer et Configuration système
- Premiers pas et Contrôles
- Système de combat et Redraw et file
- Deckbuilding et Laws and Fracture
- Carte démo puis Walkthrough démo
- Items et cartes et Builds
- Guide boss et Régions
- Jour de lancement pour l’install à 18 h CET
- Review pour décider de l’achat
Chaque guide ci-dessous croise ses voisins, vous pouvez donc aussi entrer par n’importe quel sujet et naviguer latéralement. Mettez ce hub en favori pour la nuit de lancement et au-delà — la carte persistante signifie que revisiter des nœuds avec de nouvelles connaissances fait partie du design.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Par où commencer le jour du lancement ?
Lisez Comment jouer et Configuration système, puis Premiers pas et Contrôles. Suivez le Walkthrough démo si vous utilisez d'abord la démo gratuite.
Shards of Order est-il un roguelite comme Slay the Spire ?
Non. C'est un RPG persistant avec carte ramifiée revisitable, pas de wipe permadeath et pas de génération procédurale de run. Les guides ici reflètent cette structure.
Ces guides couvrent-ils du contenu hors démo ?
Oui. Les systèmes au lancement incluant redraw timer 4, file de combat, piles Fracture, trois régions et coupes roster sont documentés aux côtés des détails rencontres démo.
Comment les guides se rapportent-ils à la tier list ?
Les guides expliquent mécaniques et stratégie ; la tier list classe personnages et cartes pour une référence meta rapide. Utilisez les deux ensemble pour planifier des builds.
Puis-je utiliser le deck calculator avec les builds des guides ?
Oui. L'outil Deck Calculator accepte les injections de cartes décrites dans les guides Deckbuilding, Builds et Items et cartes.