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Shards of Order Launch Day — 28. Juli 2026

Steam PC unlockt heute um 18 Uhr MEZ — installieren, spielen und wissen, was sich seit der Demo geändert hat.

Zuletzt aktualisiert:

Launch Day

Shards of Order startet heute, am 28. Juli 2026, um 18 Uhr MEZ auf Steam PC — entwickelt von Fardust, veröffentlicht von Awaken Realms. Die kostenlose Demo bleibt für Übungsläufe verfügbar, aber Launch bringt Redraw-Rework, Combat-Queue-Tiefe, ein gestutztes Drei-Helden-Roster und drei volle Regionen jenseits des Demo-Dungeons. Nutze diese Seite als Day-One-Checkliste und Diff-Zusammenfassung gegenüber Demo-Gewohnheiten.

Schau den offiziellen Release-Date-Trailer oben, dann ab zu Erste Schritte für den First-Hour-Flow, So spielst du für die Kernschleife oder Release Date für Specs und Sprachsupport.

Launch-Timing und Plattform

DetailInformation
UnlockHeute — 28. Juli 2026, 18 Uhr MEZ
PlattformNur Steam PC beim Launch
DemoWeiter live auf Steam
StoreSteam-Storeseite für Shards of Order

Keine Konsolen oder anderen PC-Storefronts sind für Day One bestätigt. Steam benachrichtigt Wishlister, wenn das Listing in deiner Region unlockt.

Launch-Day-Checkliste (28. Juli)

  1. Installieren oder updaten aus der Steam-Bibliothek, wenn das Spiel um 18 Uhr MEZ unlockt.
  2. Speicherplatz prüfen — Minimum 4 GB laut offiziellen Specs auf Systemanforderungen.
  3. GPU-Treiber aktualisieren — DirectX-12-Ziel; stabile Frame Times helfen beim Countdown-Lesen.
  4. Lesen: So spielst du und Redraw and Queue vor deinem ersten Launch-Boss.
  5. Bookmarken von Laws and Fracture und Demo Changes für Mechanik-Diffs.
  6. Optional: kostenlose Demo installiert lassen für Side-by-Side-Übung — Demo-Saves gehen nicht über.

Installation und erster Start

Wenn das Spiel unlockt:

  1. Steam-Bibliothek → Shards of Order → Installieren (oder Update bei Pre-Load).
  2. Starten, Sprache setzen — Englisch (volles Audio), Französisch, Deutsch, Vereinfachtes Chinesisch oder Polnisch auf Steam; dieses Wiki bietet zusätzlich spanische Fan-Übersetzungen.
  3. Tutorial-Beats sorgfältig lesen — Joint Skill Tree UI zeigt alle drei Helden-Optionen zusammen.
  4. Erste Schritte und So spielst du für Party-Intro folgen: Soldier, Scholar, Exile.

Demo-Saves ersetzen nicht die volle Kampagne; behandle Demo-Fortschritt als mechanische Übung.

Was sich von Demo zu Launch geändert hat

Fracture-Zahlen fixiert

Revive fügt 1 Fracture-Stack hinzu. Jeder Stack lässt jeden Redraw 6 Schaden an jedem der drei Party-Mitglieder verursachen. Maximum 3 Stacks = 18 Schaden pro Held pro Redraw. Ungenutzte Revive-Karten können das Shared Deck verstopfen. Visuelle Intensität steigt mit Stacks. Volle Regeln: Laws and Fracture.

Redraw-Ökonomie-Rework

Launch-Redraw-Timer startet bei 4. Reduktion hängt an tatsächlich verbrachter Time — eine Kosten-3-Karte reduziert den Timer um 3. Bewegung kostet 1 Time und reduziert Redraw um 1. Demo-Spieler, die billige Karten unter alten Regeln spamten, müssen Tempo auf Redraw and Queue neu lernen.

Combat Queue

Kartensequenzen queuen, bevor Animationen enden — schnellerer Flow als Demo-Stop-and-Start. Paare mit Countdown-Lesen aus dem Kampfsystem.

Roster und Skill Tree

Permanente Party: nur Soldier, Scholar, Exile — gestutzt von fünf geplanten Helden. Warlock und Bladedancer bleiben in der Story und können in begrenzten Momenten spielbar sein, nicht als permanente Slots. Neuer Joint Skill Tree zeigt alle drei Helden-Upgrade-Pfade zusammen.

Weltmaßstab

Drei einzigartige Regionen, handgefertigte Bosse, Law Restoration, Götter-Mischief-Thema — siehe Regionen für Erkundungs-Überblick.

Systemanforderungen — Erinnerung

KomponenteMinimumEmpfohlen
OSWindows 10 64-BitWindows 11 64-Bit
CPUDual-Core 2,0 GHzQuad-Core 3,0 GHz
RAM4 GB8 GB
GPUGTX 750 / HD 7770GTX 1060
DirectX1212
Speicher4 GB4 GB

Volle Tabellen, Controller-Support und Sprachnotizen auf Systemanforderungen.

Day-One-Lesereihenfolge

  1. So spielst du — Kernschleife und Launch-Regeln
  2. Erste Schritte — Installation und Tutorial
  3. Systemanforderungen — Specs und Controller
  4. Redraw and Queue — Launch-Tempo
  5. Kampfsystem — Demo-vs-Launch-Abschnitt
  6. Laws and Fracture — Fracture-Stacks
  7. Deckbuilding + Deck-Rechner — Listen-Tuning
  8. Regionen — wenn du den Eröffnungsbereich verlässt

Post-Launch aktuell bleiben

  • Updates-Hub — Patch-Zusammenfassungen
  • Demo Changes — Feedback-getriebenes Rework-Kontext
  • Wiki — offizielle Links und Glossar
  • Boss-Guide — Gatekeeper-Muster, sobald dokumentiert

Verwandte Seiten

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wann startet Shards of Order am 28. Juli 2026?

Der Steam-PC-Unlock ist heute um 18 Uhr MEZ am 28. Juli 2026.

Ist die Demo nach Launch noch verfügbar?

Ja. Die kostenlose Steam-Demo bleibt live für Spieler, die Kernsysteme separat üben wollen.

Was sind die größten Änderungen von Demo zu Vollspiel?

Fracture-Stack-Math, Redraw-Timer 4 mit zeitgebundener Reduktion, Combat-Queue-Sequenzen, permanentes Drei-Helden-Roster und drei volle Regionen.

Welche Helden sind beim Launch spielbar?

Soldier, Scholar und Exile sind die permanente Party. Warlock und Bladedancer erscheinen in der Story, nicht als permanente Roster-Slots.

Muss ich die Demo vor dem Kauf erneut spielen?

Nicht Pflicht, aber empfohlen, wenn du zuletzt vor Redraw- und Fracture-Updates spieltest — Launch-Regeln unterscheiden sich von frühen Demo-Builds.

Wo finde ich Launch-Day-Guides?

Starte mit So spielst du, Erste Schritte, Systemanforderungen, Redraw and Queue und Laws and Fracture — verlinkt von dieser Seite und dem Guides-Hub.