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Shards of Order Steuerung & Eingabe-Guide

Tastatur und Maus auf Steam PC — jede Eingabe gebunden an die Time-Counter-Kampfschleife.

Zuletzt aktualisiert:

Steuerung

Shards of Order startet heute, am 28. Juli 2026, um 18 Uhr MEZ auf Steam PC (kostenlose Demo App 3672010 weiter verfügbar). Dieser Steuerungs-Guide dokumentiert Standard-Tastatur- und Maus-Eingaben, erklärt, wie jede Aktion mit dem Kampfsystem Time Counter interagiert, und deckt Steam Full controller support inklusive DualShock und DualSense ab. Neue Spieler sollten auch So spielst du und Erste Schritte für breiteres Onboarding lesen.

Weil Kampf keine Züge und kein Mana hat, mappt jeder Tastendruck auf sofortige Time-Ausgabe oder UI-Navigation. Fehlklicks sind teuer — Bewegung kostet eine Time, Draws kosten Time, es sei denn du hast den Drei-Karten-Free-Draw ausgelöst, und Kartenplays treiben Gegner-Countdowns voran.

Plattform-Umfang

  • Unterstützt: Steam auf Windows PC (Demo und Vollspiel).
  • Controller: Steam listet Full controller support — DualShock- und DualSense-Layouts inklusive. Bindings beim ersten Start in-game bestätigen; dieser Guide beschreibt Tastatur- und Maus-Defaults.
  • Steam-Features: Achievements, Cloud Saves und Family Sharing laut Store-Kategorien.
  • Nicht im aktuellen Plan: Konsolen- oder Mobile-Ports — dieses Wiki dokumentiert nur PC-Defaults.
  • Belegbare Tasten: In-Game-Einstellungen prüfen; Controller-Remapping kann Steam Input nutzen.

Melde Steuerungsänderungen nach Patches auf Release Date und Launch Day.

Kern-Kampfeingaben

Karten spielen

Aktion: Karte aus der Hand wählen, gültiges Ziel bestätigen falls erforderlich.

Time-Kosten: Jede Karte zeigt ihre Time-Kosten vor Bestätigung. Spielen gibt Time aus und tickt Gegner-Countdowns.

Tipps:

  • Hover oder Auswahl für Effekt-Vorschau vor Commit — Undo existiert im Kampf möglicherweise nicht.
  • Sequenziere Low-Time-Karten zuerst beim Jagen der Free-Draw-Schwelle.
  • Scholar-Spieler beachten, welcher Verbündeten-Schaden Mana-Generierung auslöst — siehe Scholar-Seite.

Karten ziehen

Aktion: Aus dem Shared Party Deck ziehen, um die Hand nachzufüllen.

Time-Kosten: Ziehen kostet Time, es sei denn du hast bereits drei oder mehr Karten in der aktuellen Sequenz gespielt — dann ist das nächste Ziehen kostenlos.

Tipps:

  • Nicht am Kampfanfang Draw spammen.
  • Sequenz-Count mental oder via UI-Cues tracken falls vorhanden.
  • Fracture bestraft Redraw-Gewohnheiten — siehe Laws and Fracture.

Bewegung

Aktion: Aktiven Helden auf Schlachtfeld-Grid oder node-adjacent Positionen bewegen, wie Kampfregeln erlauben.

Time-Kosten: Eine Time pro Zug. Reduziert beim Launch auch den Redraw-Timer um 1.

Tipps:

  • Plane Pfad vor High-Time-Angriffskarten.
  • Exile vier Pfeil-Slots reduzieren möglicherweise Nahkampf-Repositionierungsbedarf — Exile-Guide.
  • Boss-Arenas verengen Bewegung — Boss-Guide.

Zielen und Heldenwechsel

Aktion: Feinde oder Verbündete für Karteneffekte wählen; aktiven Helden wechseln wenn Regeln erlauben.

Time-Kosten: Wechseln kostet Time oder nicht je nach Karte — Tooltips sorgfältig lesen.

Tipps:

  • Shared Deck bedeutet: jeder Held könnte die gewählte Karte spielen — Helden-Karten-Kompatibilität bestätigen.
  • Revive-Karten zielen auf gelähmte Helden nach Knockouts; Kosten steigen bei wiederholten Knockouts.

Controller-Hinweise (Steam)

Steam kategorisiert Shards of Order mit Full controller support. PlayStation-Pads (DualShock, DualSense) und Xbox-Controller sollten über Steam Input funktionieren, aber Face-Button-Mappings können von den hier dokumentierten Tastatur-Defaults abweichen.

Empfohlene erste Schritte für Gamepad-Spieler:

  1. Demo oder Vollspiel starten und Einstellungen vor dem ersten Boss öffnen.
  2. Bestätigen, welcher Stick Cursor oder Schlachtfeld-Fokus bewegt.
  3. Draw- und Queue-Eingaben an Trash-Kämpfen testen — Launch Combat Queue belohnt schnelle Sequenzen (Redraw and Queue).
  4. So spielst du für Time-Counter-Gewohnheiten cross-referenzieren, die unabhängig vom Eingabegerät gelten.

Wenn ein Patch Default-Bindings ändert, updaten wir diese Seite nach Community-Bestätigung.

Karten- und Menü-Navigation

Außerhalb des Kampfs auf der verzweigten Node-Karte (Demo Map oder Vollspiel-Regionen):

  • Nodes wählen per Mausklick oder Bestätigungstaste.
  • Erneut besuchen geclearte Nodes — persistentes RPG, kein Roguelite-Wipe.
  • Gear ausrüsten an Inventar- oder Camp-Nodes — Injektionen aktualisieren Shared Deck per Deckbuilding.

Pause-Menü hostet typischerweise Einstellungen, Deck-Inspektion und Beenden. Nutze Deck-Inspektion zum Abgleich von Injektionen mit Items and Cards.

UI-Elemente zum Überwachen

UI-ElementWarum es zählt
Time CounterBudget für Karten, Züge, bezahlte Draws
Gegner-CountdownsRücken vor bei Time-Ausgabe
Handgröße / Deck-CountDraw-Timing planen
Helden-HP / Crippled StateKnockout-Erholungsplanung
Exile Pfeil-SlotsFernkampf-Ressourcenlimit
Scholar Mana-TypenGeneriert aus Verbündeten-Schaden
Soldier RageStärke-Skalierungs-Ressource
Redraw-TimerLaunch startet bei 4 — siehe Redraw and Queue

Empfohlene Steuerungsgewohnheiten

  1. Linke Hand auf Bewegungstasten, rechte auf Maus für schnelle Kartenbestätigung — nach Präferenz anpassen oder Controller nach Rebind nutzen.
  2. Countdowns vor jeder Karte lesen — Eingabegeschwindigkeit ist nutzlos bei falschen Entscheidungen.
  3. Gear-Swap-Menüs zwischen Kämpfen nutzen, nicht mitten in Countdown-Krise außer nötig.
  4. Drei-Karten-Sequenzen an Trash üben bevor Boss-Eingaben zählen — Demo Walkthrough.

Barrierefreiheit und Einstellungen

Steam-Overlay und In-Game-Einstellungen für Auflösung, Audio und Steuerungs-Remaps öffnen. Kein offizielles Accessibility-Sheet existiert noch; dokumentiere Funde auf dem Wiki, wenn Spieler Optionen entdecken.

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FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Auf welcher Plattform ist Shards of Order?

Nur Steam PC. Demo und Vollspiel nutzen Tastatur und Maus auf Windows.

Kostet Bewegung Time im Kampf?

Ja. Jede Bewegungsaktion kostet eine Time.

Wie ziehe ich Karten effizient?

Spiele zuerst drei oder mehr Karten, damit dein nächstes Ziehen kostenlos ist. Bezahlte Draws kosten Time und treiben Gegner-Countdowns voran.

Kann ich Steuerung neu belegen?

Prüfe In-Game-Einstellungen beim ersten Start. Dieser Guide setzt Defaults voraus, bis Patch Notes anderes sagen.

Unterscheidet sich Steuerung zwischen Demo und Vollspiel?

Keine angekündigten Unterschiede. Verfolge Updates auf der Release-Date-Seite wenn Patches Eingaben ändern.

Unterstützt Shards of Order Controller auf Steam?

Ja. Steam listet Full controller support inklusive DualShock und DualSense. Dieser Guide dokumentiert Tastatur- und Maus-Defaults; Gamepad-Bindings in Einstellungen bestätigen.

Wo lerne ich Kampf jenseits der Eingaben?

Lies So spielst du und den Kampfsystem-Guide für Time-Counter-Strategie nach Beherrschung der Grundsteuerung.