Shards of Order Post-lanzamiento — Ya en Steam
El juego completo se desbloqueó el 28 de julio de 2026 — routing semana uno, nuevos walkthroughs y qué leer tras Shrike's Lair.
Shards of Order está ya en Steam PC tras el desbloqueo del 28 de julio de 2026 a las 18:00 CET. Fardust y Awaken Realms lanzaron el RPG de cartas de fantasía oscura completo con tres héroes permanentes, tres regiones, matemática de pilas Fracture, temporizador de redraw 4 y secuenciación de cola de combate — todo rehecho según feedback del demo. Esta página es tu hub de semana uno para routing, contenido nuevo del wiki y recordatorios de mecánicas para que hábitos del lanzamiento no arrastren penalizaciones ocultas del demo.
Si instalaste al desbloqueo, empieza con el archivo Día del lanzamiento para contexto de instalación, luego usa esta guía para a dónde ir después en la campaña.
Instantánea de estado en vivo
| Detalle | Estado |
|---|---|
| Juego completo | Disponible en Steam PC desde el 28 de julio de 2026 |
| Demo | Sigue gratis en Steam (app 3672010) |
| Grupo | Roster permanente Soldier, Scholar, Exile |
| Campaña | Tres regiones más allá de la mazmorra del demo |
| Primer hub | Purged Village tras Shrike’s Lair |
Tienda: página de Steam de Shards of Order. Sitio oficial: Shards of Order en Awaken Realms.
Orden de lectura semana uno
- Cómo jugar — confirma que no lo tratas como bucle de wipe roguelite.
- Redraw y cola — desaprende hábitos del demo de redraw con cartas baratas.
- Laws y Fracture — 6/18 de daño de redraw por pila tras revivires.
- Ethereal Power — cuándo evitar spam de revivir.
- Walkthrough de Purged Village — primer hub de campaña completa tras Shrike.
- Regiones — mapa macro en tres zonas.
- Calculadora de mazo — re-testea conteos del mazo compartido tras equipo nuevo.
Contenido nuevo del wiki para el lanzamiento completo
Añadimos páginas que la cobertura solo-demo no tenía:
Walkthrough de Purged Village
Purged Village documenta el hub de la Chapel, elección Miller versus Herbalist, cadenas de misiones del Blacksmith y Margrave, arcos de Dangerous Roads y Morgain, Guardian of the Order — el jefe que bloquea la Law of Identity y la east Village Gate.
Guía de Ethereal Power
Ethereal Power explica revivir completo, curación de grupo y recompensas de cartas tarot frente a cartas Revive estándar — crítico cuando las pilas de Fracture castigan redraws.
Archivos de lanzamiento actualizados
Día del lanzamiento y Fecha de lanzamiento siguen siendo la referencia histórica del desbloqueo. Cambios del demo sigue explicando reworks por feedback si te saltaste parches tardíos del demo.
Routing de campaña tras el final del demo
Jugadores del demo que solo limpiaron la mazmorra única deberían esperar:
Completar Shrike’s Lair — derrota a Shrike, The Judging Bird, recoge Shrike’s Feathers y sal por el trigger de la puerta este.
Purged Village — llega a la Chapel, recoge misiones de Crime and Punishment y Dangerous Roads, restaura la Law of Identity, derrota a Morgain y abre la puerta este. Pasos completos: Walkthrough de Purged Village.
Región dos y tres — estructura macro en Regiones; revisita nodos libremente porque la progresión persiste.
Recordatorios de mecánicas que tropiezan a jugadores del lanzamiento
No es roguelite — el progreso del mapa y la XP persisten. Retrocede por equipo en lugar de recargar partidas.
Mazo compartido — cada elección de carta afecta a Soldier, Scholar y Exile juntos. Usa Builds y Tier list de cartas.
Respec desde el día uno — el árbol de habilidades conjunto soporta respec con guía en pantalla; experimenta antes de gates difíciles.
Disciplina de Fracture — cada revivir añade una pila; tres pilas significan 18 de daño por héroe en cada redraw. Combina Ethereal Power con preparación de Guía de jefes.
Cola de combate — encola secuencias antes de que terminen animaciones; detalles en Redraw y cola.
Demo versus copia completa
El demo sigue siendo útil para practicar lectura de countdown sin spoilear regiones posteriores. Las partidas del demo no reemplazan progreso de campaña completa — trátalas como campo de entrenamiento. Comparación lado a lado de cambios de reglas: Cambios del demo.
La recepción comunitaria del demo se mantuvo cerca del 95% positivo en reseñas de usuarios de Steam pre-lanzamiento — las impresiones del juego completo moverán tier lists cuando más jugadores lleguen a Purged Village y más allá. Sigue el hub de Actualizaciones para notas de balance.
Herramientas y meta tras el desbloqueo
- Calculadora de mazo — probabilidades hipergeométricas de robo para inyecciones nuevas.
- Tier list de personajes — tendencias tempranas del lanzamiento; espera cambios semana uno.
- Tier list de equipo — prioridades de reliquias tras equipo de la Forge.
- Guía Review — contexto de compra frente a comparaciones roguelite.
Reportar problemas y mantenerse al día
Para patch notes en bruto, consulta noticias de Steam en la ficha de la tienda. Este wiki resume cambios de mecánicas orientados al jugador y actualiza guías antes de reescrituras largas — tier lists primero, guías profundas después.
Recursos externos con enlaces descriptivos en Enlaces oficiales. Marca el hub de Guías para páginas hermanas.
Checklist semana uno
- Confirmar reglas del lanzamiento vía Cómo jugar y Redraw y cola
- Limpiar Shrike’s Lair si empiezas desde cero
- Iniciar Purged Village con la guía de Ethereal Power leída
- Resolver elección Miller o Herbalist de forma deliberada
- Vencer a Morgain antes de apresurar la puerta este
- Re-ejecutar Calculadora de mazo tras mejoras de la Forge
- Revisar hub de Actualizaciones tras posts de parches en Steam
Páginas relacionadas
- Día del lanzamiento — archivo del desbloqueo del 28 de julio
- Fecha de lanzamiento — specs e idiomas
- Walkthrough de Purged Village — primer hub de campaña
- Ethereal Power — recuperación sin acumular Fracture
- Requisitos del sistema — specs de PC
- Enlaces oficiales — Steam y Awaken Realms
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Shards of Order ya está disponible?
Sí. El juego completo salió en Steam PC el 28 de julio de 2026 a las 18:00 CET y sigue disponible junto al demo gratuito.
¿Qué hago tras completar el demo?
Compra o continúa el juego completo, termina Shrike's Lair si hace falta, luego sigue el Walkthrough de Purged Village para el primer hub de campaña.
¿A dónde va la historia tras Shrike's Lair?
Llegas a Purged Village Chapel, restauras la Law of Identity y derrotas a Morgain antes de que se abra la east Village Gate.
¿Las reglas de combate del demo son iguales al lanzamiento?
No. El lanzamiento usa temporizador de redraw 4, cola de combate, pilas Fracture y roster de tres héroes — consulta Cambios del demo y Redraw y cola.
¿Vale la pena jugar el demo tras el lanzamiento?
Sí para practicar, pero las partidas del demo no reemplazan progreso de campaña completa y las reglas del demo difieren del lanzamiento en aspectos clave.
¿Esta página se actualizará con parches?
Sí. Post-lanzamiento cubre routing semana uno ahora y resumirá notas de balance de Steam cuando lleguen al hub de Actualizaciones.